Дети укатили к бабушке на пару дней, а я тем временем развлекаюсь видеомонтажом и одновременно готовлю Горе сюрприз. У нас скопилось много фоток леговских машин, которые сделал Гора, и давно уже пора было оформить все это в красочное слайд-шоу. Кроме того, пару месяцев назад я записала интервью с «главным конструктором», которое предполагалось пустить перед слайд-шоу. Созданием этого фильма я и занялась.
Название проекту я придумала давно: LEGORKA. Рядом с логотипом LEGO пририсовываю три буковки – и готово. Но сегодня мне пришла в голову чудесная идея: стащить с диска с компьютерной игрой LEGO вступительный ролик, обработать его и поставить в начало своего фильма. Ролик этот Гора обожает: сверху сыплются леговские детальки, которые постепенно складываются в логотип, потом он отъезжает в левый верхний угол и рядом появляется MEDIA (то есть LEGO MEDIA). Вот начиная с этого MEDIA все предполагалось отрезать, захватить самый последний кадр и вставить туда свои буквы.
Вытащить ролик из диска труда не составило, но вскоре выяснилось, что он снят с частотой 29 кадров в секунду, а камера снимает стандартно – 25. И эти куски Pinnacle сочленять в одном проекте отказывался наотрез. Я подозревала, что можно переконвертировать заставку, но сама никогда этого не делала. Открыв VitrualDub и поковырявшись там немного, я нашла нужную опцию! Теперь ролик можно было вставить, но возникла новая проблема. После конвертации он стал тормозить. Изображению это особо не вредило, это выглядело даже как фича. Но звук… был безнадежно испорчен. А это неотъемлемая часть заставки, и без него никак было нельзя. Я решила обхитрить Pinnaclе: слегка тормозящее изображение, которое ему по душе, оставила, а звук к нему вставила оригинальный, «откусив» его от оригинального же видео. Оставалась самая малость: подогнать звук под замедленное видео, это тоже важно, так как в конце раздается весьма торжественный «бамс», который должен приходиться аккурат на момент появления полного названия. Эта проблема решается дублированием части начального фрагмента – он такой невнятный, что стыков совсем незаметно.
Далее шло собственно интервью, где ребенок демонстрировал свою новую модель – помесь пожарной и гоночной машин – и давал пояснения. Оно было длинное и занудное. Поэтому три куска я пустила в ускоренном темпе, наложив на них веселую музыку. Получилось, что Гора быстро-быстро что-то собирает. А потом начиналось слайд-шоу с эффектными переходами и динамичным музыкальным сопровождением. Сегодня я уже выдохлась, но завтра, быть может, попробую вставить звуковые эффекты, типа хрясь, бумс, бац, в подходящие места.
Название проекту я придумала давно: LEGORKA. Рядом с логотипом LEGO пририсовываю три буковки – и готово. Но сегодня мне пришла в голову чудесная идея: стащить с диска с компьютерной игрой LEGO вступительный ролик, обработать его и поставить в начало своего фильма. Ролик этот Гора обожает: сверху сыплются леговские детальки, которые постепенно складываются в логотип, потом он отъезжает в левый верхний угол и рядом появляется MEDIA (то есть LEGO MEDIA). Вот начиная с этого MEDIA все предполагалось отрезать, захватить самый последний кадр и вставить туда свои буквы.
Вытащить ролик из диска труда не составило, но вскоре выяснилось, что он снят с частотой 29 кадров в секунду, а камера снимает стандартно – 25. И эти куски Pinnacle сочленять в одном проекте отказывался наотрез. Я подозревала, что можно переконвертировать заставку, но сама никогда этого не делала. Открыв VitrualDub и поковырявшись там немного, я нашла нужную опцию! Теперь ролик можно было вставить, но возникла новая проблема. После конвертации он стал тормозить. Изображению это особо не вредило, это выглядело даже как фича. Но звук… был безнадежно испорчен. А это неотъемлемая часть заставки, и без него никак было нельзя. Я решила обхитрить Pinnaclе: слегка тормозящее изображение, которое ему по душе, оставила, а звук к нему вставила оригинальный, «откусив» его от оригинального же видео. Оставалась самая малость: подогнать звук под замедленное видео, это тоже важно, так как в конце раздается весьма торжественный «бамс», который должен приходиться аккурат на момент появления полного названия. Эта проблема решается дублированием части начального фрагмента – он такой невнятный, что стыков совсем незаметно.
Далее шло собственно интервью, где ребенок демонстрировал свою новую модель – помесь пожарной и гоночной машин – и давал пояснения. Оно было длинное и занудное. Поэтому три куска я пустила в ускоренном темпе, наложив на них веселую музыку. Получилось, что Гора быстро-быстро что-то собирает. А потом начиналось слайд-шоу с эффектными переходами и динамичным музыкальным сопровождением. Сегодня я уже выдохлась, но завтра, быть может, попробую вставить звуковые эффекты, типа хрясь, бумс, бац, в подходящие места.
no subject
Date: 3 Jan 2006 21:37 (UTC)no subject
Date: 4 Jan 2006 12:58 (UTC)no subject
Date: 4 Jan 2006 16:48 (UTC)no subject
Date: 4 Jan 2006 21:22 (UTC)no subject
Date: 9 Jan 2006 17:04 (UTC)Ты- просто маг и волшебник, раз умеешь такие волшебные штуки творчества делать!!!